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TRPGマスタリングのコツ五箇条
【TRPG雑感】
最近、結構色んな人にGMを無茶ぶりしよっかなーと思っている。
だが無茶ぶりする以上、そのセッションに責任も持たなければいけないと思っている。
これがまあベテランGMなら「勝手に好きにやって俺を楽しませてくれ」と言えるんだが、
相手がやる気のある初心者の場合はそうも行かない。

自分が参加するシナリオをチェックするのもちょっと気が引けるし、
セッション中にGMにダメだしなんてしたらそれこそ委縮してしまう。

そんなわけで前回はシナリオ作成のコツなんてものを書きだしてみた。
今回は実際にマスタリングするときのコツである。

ここでいうマスタリングってのは当日のセッションを運営することのみ。
人を集めたり場所を用意したりシナリオを作ったりってのは除く。


その1【シナリオを最低3回は読む】
その2【大きな声で喋る】
その3【話しかける相手の顔を見ながら喋る】
その4【リアクションは大きくする】
その5【NPCの決め台詞以外は無理に演技しない】


●その1【シナリオを最低3回は読む】
1回目、概要把握のためにざっと読む。
2回目、実際に自分が読み上げる様子を想像しながら読む。
3回目、PLがどんなリアクションするか想像しながら読む。

自分が書いたシナリオでも他人が書いたシナリオでも同じ。
できるなら一週間以上前にこれをやって、最後の「PLのリアクションを想像する」のところを4回、5回と繰り返すとなおよし。

ちなみにセッション中でもシナリオの先を読み直すことはとても重要。
時々刻々と変化するセッションの中で、想定通りなのか、それとも想定外のことが起きて変更が必要なのか。
休憩時間とか戦闘中にPLが考えてるときとかにこっそりシナリオの先を読んだりするとちょっと上級者っぽく見える。

●その2【大きな声で喋る】
基本中の基本だが、けっこう難しい。
地声がでかい人以外は意識してないと声が小さくなりがち。

大きな声を出すのが苦手という人は、とりあえず「大きく口を開けて」喋るといい。
大きく口を開けると、わざと小さい声で喋ろうとしない限り大体声は大きくなるもんだ。

●その3【話しかける相手の顔を見ながら喋る】
基本その2。
GMはシナリオを見ながら喋りがち。
シナリオは場面が始まる前に読んでおいて、
話すときは相手の顔をちゃんと見ることが大切。

忘れちゃいそうな長台詞とかは、シナリオの紙束を机から持ち上げて、
相手の顔と同じ視界に入れて喋ればいい。
アフレコしてる声優さんとか舞台稽古してる役者さんみたいなイメージね。
とにかく、相手のほうを向いて喋らないと声も思いも伝わらないってことを意識しよう。

●その4【リアクションは大きくする】
PLがクリティカルしたり敵を倒したときGMに「あ、そう」で流されると寂しいもの。
「くっそー!」とか「あと1点低ければ残ったのに!」とか大袈裟に悔しがったほうがPLは自分の活躍がわかって嬉しいもの。

もちろん、逆もしかり。
ボスが必殺技を打つときに淡々と「○○と□□と△△を宣言。命中は2D6+10で……17」なんて読み上げるよりも
「さあ、行くぞ! ○○! □□! さらに△△を組み合わせる! 命中は~~~~17!! どうだ?!」なんてほうがPLも盛り上がる。
……あいや、やりすぎたら引くかも。

とりあえず、セッションの後に「GMが一番楽しそうだったよね」と言われるぐらいオーバーリアクションでちょうどいいんじゃないかな。

●その5【NPCの決め台詞以外は無理に演技しない】
シナリオ上でさして重要でない部分はさくっと流し、力を入れたい部分だけきちんと演技する。
そうすると、PLに「お、今までと雰囲気違う」と思わせることができるし、時間の節約にもなる。
FEAR風に言うなら、クライマックス前後の台詞以外は「○○は□□と言っていた」ですませてもいいぐらい。

もちろん「無理にしない」というだけで、普段から演技が得意な人はどんどんすべき。
難しく言うなら『シナリオにはメリハリが必要』ってことなんだけど、大体気分乗ってくると演技するよね?



以上とりあえず最低限っぽいこと五箇条。
例によってフィロスが感じてることなので参考になるかどうかはわからないが、
まあ、フィロスのまわりでセッションするなら大丈夫なんじゃないかな。

簡単なことばかりだけど、油断すると結構抜けるんで、
セッション中でも何度も読み返すことをお勧めします。
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:40 | TRPG雑感 | Comments(0)
弱者と強者
【TRPG感想】
先日はグリフさんがGMのDX3(注1)でした。

そうです。
続きです。
1日に2本目のセッションです!

「うごめく影」終了後、グリフさんが「なんならGMやるんでもう一本やりません?」と素晴らしい一言を言ってくれたおかげでなんと初体験の日にそのキャラを成長させてもう一本!
なんて、なんって贅沢なTRPG三昧!!!

セッション後に聞いたところ、グリフさん曰く。
「なんかPCやっただけじゃ物足りないんですよね」
とのこと。
しょっちゅう会ってた頃から只者ではないと思っていたが、最近TRPGやってないから溜まっているのかしらねぇ。
グリフ、恐ろしい子っ。

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:09 | DX3 | Comments(0)
うごめく影
【TRPG感想】
先日はTSさんがGMのダブルクロス3rdEdition(注1)でした。

先日のMGRに続いて無茶ぶり第二弾。
今回はTSさんに「DX3やってよー」とお願いしたところ快諾(?)。
発売から2年経ってやっとDX3初体験でした。

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:08 | DX3 | Comments(0)
カレウタウン遭遇戦脚注
というわけで全体の脚注になります。
いやあ、長かった。
まぁ、読む人そんないないと思うけど。
あとで読み返すであろう自分に「お疲れ様」って言いたいね。

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:06 | フレイムギア | Comments(0)
カレウタウン遭遇戦その2
というわけでその2です。
考察はこちらになります。

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:05 | フレイムギア | Comments(0)
カレウタウン遭遇戦その1
今回の感想は長いです。
脚注も入れて3つに分かれます。
ま、それだけのことがあったってことで。

【TRPG感想】
先日は自分がGMのフレイムギア(注1)でした。

いよいよ各PCが主人公として決断を迫るシリーズも最後、ヨシュアの回です。
むしろここからはヨシュアを中心とした物語が始まるので、ここからがヨシュアの回と言ってもいいでしょう。

合わせて、フィロスがこのキャンペーンでやりたかったことを始めたセッションでもありました。
さてさて、どう転ぶのか……。

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 19:04 | フレイムギア | Comments(0)
異次元の魔女
【TRPG感想】
先日はきゆさんがGMのまじかるガールズRPG(注1)でした。

自分がGMやってるだけだと毎月1回キャンペーンだけで終わってしまう。
もっと違うゲームもやりたい……。
その欲求を満たすためにとった行動は「無茶ぶり」。

信頼できる相手に「人集めるからGMやろうぜ!」ともちかけてみました。
今回はきゆさん、そして来月にはTSさんにGMをやってもらう予定。
うん、なかなか好調だ。

今回はMGRの追加ルールのテストも兼ねてきゆさんに無茶ぶり。
「恐怖:ホラー」というテーマでシナリオを作ってもらいました。
はたしてどうなったのか?

つづき
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by phirosu2 | 2011-06-19 18:59 | まじかるガールズ | Comments(0)
5月をふりかえる
段々暖かくなってきて部屋に篭るセッションは辛くなってきました。
先日のセッションでは今年初のクーラー稼動でしたし。

今月は2011年後半に向けて新たな動きを始められた月だったように思います。

では、目標のふりかえりをば。

◆月1セッションをする。
5月は2回。
フレイムギアキャンペーンの第7話と無茶ぶりしたMGR。

フレイムギアは満を持してTSさんが主役回。
大変盛り上がりました。
ええ、GMとTSさんは盛り上がりました(笑)。

MGRは「自分がGMできないなら人にやってもらえばいいじゃない」と脳内で誰かが囁いたので、きゆさんに無茶ぶり。
準備期間がないわりには面白かったです。
久々にPLできたし。

・まとめ
1月→3回
2月→3回
3月→1回
4月→3回
5月→2回

いいペースいいペース。
6月も3回予定なんで、とてもいいペース。


◆未プレイシステムを6つやる
5月やる予定だったDX3は6月に流れました。
まあでも予定はあるので問題なし。

さらにトリニティビーナスライトをやる予定も作ったのでなんとか2つ。

あと誰かマギカロギアやってくれないかしら~?


・まとめ
1つ目→フレイムギア(1月)
2つ目→シノビガミ(2月)




2011年後半に向けて、目標を追加しようかと考えています。

1つ目は、セッション感想は当日中にアップする、ということ。
最近、仕事が忙しいせいもあり、感想書くのがどうしても遅くなってしまう。
セッションから時間が経つと、内容を忘れてしまうので、思い出しながら書くと、さらに時間がかかるという悪いスパイラル。
だから、まだ積読ならぬ積感想になりそうでなっていない今こそ対策を講じようと。

2つ目、TRPG団のメンバーを増やす。
実際のTRPG団ではなく、自分の携帯に「TRPG団」グループとして登録されている面子のこと。
現在12名いるが、そのうち3名は関東にいないので現実的に呼んでも来られない。

ここを少し増やしていきたいなーと考えている。

具体的にはTRPG団の仲間になってくれそうな候補者が4人ほどいるので、その方々と仲良くなりたいなーなんて考えている。

うーん、これは目標にするのは結構辛いかな。
今あるTRPG団のHPをオンラインセッションサイトに作りかえるほうがいいかなぁ。

まあ、とりあえずそんなことを悩みながらも6月も頑張りましょう。
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by phirosu2 | 2011-06-19 18:57 | ふりかえる | Comments(0)


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