仮面のアプリ
【TRPG感想】
先日は自分がGMのマージナルヒーローズ(注1)でした。

無事に2回目を開催できました。
とりあえず1回やるのはできるんだけど、この第2回はいつも緊張するんですよね。
キャンペーンの方向性を決める大事な回だといつも思ってます。

結果として、う~ん、可もなく不可もなく。
悪くないけど、大絶賛する感じでもない感じでした。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-07-17 12:04 | マージナルヒーローズ | Comments(0)
仮面のアプリ
【TRPG感想】
先日は自分がGMのマージナルヒーローズ(注1)でした。

無事に2回目を開催できました。
とりあえず1回やるのはできるんだけど、この第2回はいつも緊張するんですよね。
キャンペーンの方向性を決める大事な回だといつも思ってます。

結果として、う~ん、可もなく不可もなく。
悪くないけど、大絶賛する感じでもない感じでした。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-07-17 12:04 | マージナルヒーローズ | Comments(0)
視聴者の質問に答える回(ふぃあ通2017年6月の「鈴吹太郎のGM講座」まとめ)
FEARが毎月配信しているWEBラジオ「ふぃあ通」(http://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm)に「鈴吹太郎のGM講座」というコーナーがある。
鈴吹社長が講師となり、きくたけ先生やゲストの方を交えてGM講座をするコーナーだ。

今月のテーマは「視聴者からの質問に答える回」。
結構たくさん届いているらしいお便りの中から、答えやすいものに回答していく感じでした。

まずは内容と回答を列記しとくかな。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-07-07 05:52 | TRPG雑感 | Comments(0)
6月をふりかえる
6月が終わりました。
同時に2017年の半分が終わりました。
残り半年を考えつつもふりかえっていきましょうか。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-07-01 08:16 | ふりかえる | Comments(0)
片道勇者TRPG公式キャンペーン
【TRPG感想】
先日は自分がGMの片道勇者TRPG(注1)でした。

新作……といっても発売からもう1年経っててサプリも2本出てるんですが(苦笑)。
フィロスは初プレイだったので一応新作ということで。

有名なフリーゲームの「片道勇者」がTRPGになったというのが売りらしいです。
ただ、フィロス含め今回プレイしたメンバーには片道勇者の経験者がいなかったので、ちょっと原作らしいかどうかの判断はできませんでした。

制作は冒険企画局。
まあ、なんていうか、冒険企画局らしい、アバウトにサバイバルな感じのゲームでした。

原作もそうらしいのですが、基本的に「死んだら転生して、少し変わった新しい世界でもう一度チャレンジ」するというゲーム。
1回のセッションが1時間で終わるって裏表紙に書いてありますが、本当に1時間ぐらいで終わりました。
今回は、時間やもろもろの都合もあり2周してみました。

一応「公式キャンペーン」のルールでやってますが、2周しかしてないので全くネタバレ要素はありません。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-06-25 10:18 | 片道勇者TRPG | Comments(0)
GMが卓について最初にやること(ふぃあ通2017年5月の「鈴吹太郎のGM講座」まとめ)
FEARが毎月配信しているWEBラジオ「ふぃあ通」(http://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm)に「鈴吹太郎のGM講座」というコーナーがある。
鈴吹社長が講師となり、きくたけ先生やゲストの方を交えてGM講座をするコーナーだ。

今月のテーマは「GMが卓について最初にやること」。
「こんにちは~」と卓に人が集まって、最初にGMがやるべきこととは、というお題。

今回は初めて視聴者の回答が紹介されたので、それとゲストさんの回答を混ぜて並べます。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-06-07 08:37 | TRPG雑感 | Comments(0)
仮面の継承
【TRPG感想】
先日は自分がGMのマージナルヒーローズ(注1)でした。

以前から気になっていたシステムと、以前からキャンペーンやりたいと言っていたPLさんを、まぜまぜして新しいキャンペーンを始めました。
さあ、例によって濃い面子が揃ってきましたので、どんなお話になるか今から楽しみですね!




つづき
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# by phirosu2 | 2017-06-03 09:42 | マージナルヒーローズ | Comments(0)
5月をふりかえる
5月が終わりました。
4月よりかは色々できたかな。
なんというか、こう、かなりハードでした(遠い目)。
でも2017年後半への布石も準備できてきたので、まあ、よかったかな。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-06-01 23:02 | ふりかえる | Comments(0)
4月をふりかえる
4月が終わりました。
あっという間に2017年も残り8ヶ月。
残り3分の2ですよ。
早いねー。
3月に比べると落ち着いて過ごせた、と思う4月、ふりかえっていきましょう。




つづき
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# by phirosu2 | 2017-05-02 06:27 | ふりかえる | Comments(0)
シナリオを作るときに守ること(シナリオの作り方その2)(ふぃあ通2017年4月の「鈴吹太郎のGM講座」まとめ)
FEARが毎月配信しているWEBラジオ「ふぃあ通」(http://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm)に「鈴吹太郎のGM講座」というコーナーがある。
鈴吹社長が講師となり、きくたけ先生やゲストの方を交えてGM講座をするコーナーだ。

今月のテーマは「シナリオの作り方」第二弾。
「シナリオを作るときに、社長が必ず守っている、守ろうとしていること」




つづき
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# by phirosu2 | 2017-04-30 09:53 | TRPG雑感 | Comments(0)


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